2.1. Spelen zonder troef (sans atout, SA)
Naast de vele quizzen en korte video’s op deze pagina vind je onderaan twintig interactief te spelen spellen (waarvan vier gratis) waarmee je de basistechnieken van het spelen zonder troef kunt oefenen.
Een contract zonder troef is een sans atout contract, kortweg SA. Zodra de dummy opengaat, maak je een plan – een speelplan – waarin je bedenkt hoe je zoveel mogelijk slagen kunt maken. De manier waarop en de volgorde waarin je de kleuren speelt, zijn vaak bepalend voor het aantal slagen dat je haalt. Elk spel vraagt om een eigen aanpak. Vind jij de juiste aanpak? Dat is de vraag waar het spelen van een contract om draait.
Het opstellen van een speelplan verloopt gestructureerd in vier stappen:
Situatieanalyse: besef dat je zonder troef speelt en bepaal het minimumaantal slagen dat je moet maken. Bij het echte bridge bepaal je dit minimumaantal tijdens het bieden. Bij StartersBridge moet je altijd minimaal zeven slagen halen en spreek je in deze fase het aantal slagen dat je denkt te maken hardop uit. Een ervaren bridger analyseert in dit stadium het biedverloop en de uitkomst. Voor beginnende bridgers is dit te complex.
Tel het aantal vaste slagen: een vaste slag is een slag die je zeker maakt, zonder van slag af te gaan. Een Aas is een vaste slag. Aas-Heer in dezelfde kleur zijn twee vaste slagen. Heer-Vrouw is geen vaste slag omdat je tussentijds van slag af moet om hieruit een slag te ontwikkelen. Bij het tellen van de vaste slagen, kijk je naar het gezamenlijk bezit van jou en je partner (de dummy) in een kleur.
Log in (of registreer) om verder te lezen en toegang te krijgen tot de vele quizzen en interactieve spellen op deze pagina, waarmee je de basistechnieken van het spelen zonder troef kunt oefenen.
Inloggen
| « 1.3. Hoe leer je spelenderwijs bridgen? | 2.2. Spelen met troef » |
